キーのないパラメータにwiggleを使うとき、wiggle()の前にseedRandom();を使うとウィグルの値が固定化出来る。
キーのある場合はtemporalWiggleを使うと、値に変化が無い場合にウィグルが適用されない。
2017年6月25日日曜日
2017年6月23日金曜日
2017年6月11日日曜日
iMac Pro
iMac Pro
コア数が増加、Thunderbolt 3が4ポート、10Gb Ethernet..良さそうですね!
iMacだと、熱問題と拡張性とか厳しそうですが、実機のレビューが楽しみです。
新型のMacProも開発継続中なようなので、こちらも楽しみ。
BizonBOX 3
上なら、titan使えるみたいですね。nvidiaのほうがAEと相性良さそうだけど、こういうのも面白そう。
コア数が増加、Thunderbolt 3が4ポート、10Gb Ethernet..良さそうですね!
iMacだと、熱問題と拡張性とか厳しそうですが、実機のレビューが楽しみです。
新型のMacProも開発継続中なようなので、こちらも楽しみ。
BizonBOX 3
上なら、titan使えるみたいですね。nvidiaのほうがAEと相性良さそうだけど、こういうのも面白そう。
2017年6月5日月曜日
雑記
映像制作の現場から CM編
FUI と HUDってなにが違うのかな。画面内部のデザインとディスプレイ含む筐体って感じかな。。
Channel Chimp
AfterCodecs
windowsでproresの書き出しができそう。4444アルファ出力、H265作成可能。高速、低ファイル容量。mac環境がない場合のprores納品に良いかも。
PDFへ別名保存後、 全てのテキストをアウトライン化して 別名保存する
エッセンシャルグラフィックスパネル
premiereで完結できる作業の幅が広がりそうですね。
MODO11のアイコン、701ぽいよね。懐かしいね。
vivaldiで資料開くとタイリングして見れるから便利かもね。 数ページのpdfを何個も開いて置くのに便利。
アジャスト「adjust」のスペル間違ってた。。ずっとコンポ名ajsにしてたけど、adjに変えますね。わー
シェイプレイヤーを調整レイヤーにするとかなるほど!気づかなかった。
ライトリークもブラーを追加でリッチにと。。
Apple ディスプレイに残像が残るのを防ぐ
-残像を取り除くには、その画像が表示されていた時間と同程度の長さ、スクリーンセーバを実行させます-
画面焼け気になってきたら、退席中にスクリーンセーバー動かしてるといいのかも
NVIDIAの新GPU技術「MAX-Q」がGTX 1080を一体どうやって激薄ノートPCで動かせるのか?NVIDIAに聞いてみました
家の事やる時間が多くてなかなか作業できなくなってきた。なんとかしなきゃと思いつつ手が回らないあれやこれ。。
FUI と HUDってなにが違うのかな。画面内部のデザインとディスプレイ含む筐体って感じかな。。
Channel Chimp
AfterCodecs
windowsでproresの書き出しができそう。4444アルファ出力、H265作成可能。高速、低ファイル容量。mac環境がない場合のprores納品に良いかも。
PDFへ別名保存後、 全てのテキストをアウトライン化して 別名保存する
エッセンシャルグラフィックスパネル
premiereで完結できる作業の幅が広がりそうですね。
MODO11のアイコン、701ぽいよね。懐かしいね。
vivaldiで資料開くとタイリングして見れるから便利かもね。 数ページのpdfを何個も開いて置くのに便利。
アジャスト「adjust」のスペル間違ってた。。ずっとコンポ名ajsにしてたけど、adjに変えますね。わー
シェイプレイヤーを調整レイヤーにするとかなるほど!気づかなかった。
ライトリークもブラーを追加でリッチにと。。
Apple ディスプレイに残像が残るのを防ぐ
-残像を取り除くには、その画像が表示されていた時間と同程度の長さ、スクリーンセーバを実行させます-
画面焼け気になってきたら、退席中にスクリーンセーバー動かしてるといいのかも
NVIDIAの新GPU技術「MAX-Q」がGTX 1080を一体どうやって激薄ノートPCで動かせるのか?NVIDIAに聞いてみました
家の事やる時間が多くてなかなか作業できなくなってきた。なんとかしなきゃと思いつつ手が回らないあれやこれ。。
2017年6月3日土曜日
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