3ds Max+After Effectsでつくるセル調エフェクトで、陥りがちなポイントとその解決方法
2016年11月27日日曜日
2016年11月24日木曜日
2016年11月10日木曜日
AE tool > Stardust
Stardust promo from Superluminal on Vimeo.
サンプルがすでに素敵過ぎる。流行らない訳がない。
ノードベースのパーティクルシステムのようですね。
※リンク間違ってたので更新しました
サンプルがすでに素敵過ぎる。流行らない訳がない。
ノードベースのパーティクルシステムのようですね。
※リンク間違ってたので更新しました
AE > 反動モーションのテスト2
bounce_test from c.village on Vimeo.
移動に合わせて変形、傾き、終点の慣性反動が自動で付くようなイメージ。
いろいろ調べながらやったら出来た。
主要なパラメータは変更しやすいようになっていて、テキストをコンポに変えればいろんな素材で使いまわせる感じです。
あとはスケールか、z方向の移動に対応できれば良さそう。
色々調べてる途中で指数スケール云々がでてたのが気になったので、あとで調べる。
イーズかけるだけでも良さそうだけど..こういうところで質が上がる事だと思うのでメモしておく。
移動に合わせて変形、傾き、終点の慣性反動が自動で付くようなイメージ。
いろいろ調べながらやったら出来た。
主要なパラメータは変更しやすいようになっていて、テキストをコンポに変えればいろんな素材で使いまわせる感じです。
あとはスケールか、z方向の移動に対応できれば良さそう。
色々調べてる途中で指数スケール云々がでてたのが気になったので、あとで調べる。
イーズかけるだけでも良さそうだけど..こういうところで質が上がる事だと思うのでメモしておく。
2016年11月8日火曜日
2016年11月2日水曜日
MODO > Using multiple render passes to soften fur in MODO
Using multiple render passes to soften fur in MODO from Brad Peebler on Vimeo.
AA sample下げて、Frame passes上げると、ファーのレンダリング軽くなるのかな。
AA sample下げて、Frame passes上げると、ファーのレンダリング軽くなるのかな。
2016年11月1日火曜日
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