2014年1月29日水曜日
2014年1月27日月曜日
2014年1月26日日曜日
メインマシンの不調 完
昨年夏に故障して修理してもらったiMac。
同時期に同じようなグラフィックボードの不調が報告されていたようで、無償交換対応になっていました。
iMac (27-inch):AMD Radeon 6970M ビデオカード交換プログラム
実費での修理をしたので、返金対象になるか問い合わせたところ、メインマシンも対象ということで、後日返金ということになりました。
機械の故障はどうしようもないのですが、無償で対応してくれるところがありがたいですね。
修理のあとは不調になることはなく、これでしばらく頑張ってもらえそうです。。
メインマシンの不調 終
同時期に同じようなグラフィックボードの不調が報告されていたようで、無償交換対応になっていました。
iMac (27-inch):AMD Radeon 6970M ビデオカード交換プログラム
実費での修理をしたので、返金対象になるか問い合わせたところ、メインマシンも対象ということで、後日返金ということになりました。
機械の故障はどうしようもないのですが、無償で対応してくれるところがありがたいですね。
修理のあとは不調になることはなく、これでしばらく頑張ってもらえそうです。。
メインマシンの不調 終
2014年1月19日日曜日
modo701 defomer test02
modo deform test02 from c.village on Vimeo.
前回の立体物の出現からペラペラなオブジェクトの出現テスト。
紙っぽいテクスチャと凹凸をいれてあげるともう少しいい感じになりそう。
立体オブジェクトもモーフとボーンで変形すればソレっぽく変形できるかも。
もうちょっと遊んでみる。。
2014年1月18日土曜日
2014年1月10日金曜日
雑記
LaCieがPCIe接続 SSD Raid LaCie Little Big Disk Thunderbolt™ 2 発表
外付けストレージがこれだけ早くなると、編集が捗りそうです。
LaCie Little Big Disk Thunderboltシリーズ販売終了してるみたいですが、こちらのThunderbolt2製品に切り替え中ですかね。
4Kの現在
TV用の4KはHD2倍の3840×2160ということのようですね。
アニメの映像はHDのアップコンした映像で十分みたいなのを、どこかで見かけたきがしたけどフルで4Kつくる機会はまだ先になりそうですね。。
プロ向けをうたう4Kモニタも1000ドル切でいくつか発表されてるみたいですね。
2014フロップデザイン福袋
大盤振る舞い、初売り福袋。
そしてロゴデザインの料金が安すぎる。。
RE:Vision Effects DE:Flicker
フリッカー除去プラグイン。
MODO ★ Beginners 著者:柳村徳彦
国内初 日本語modo解説書登場!
1/24発売だそうですよ。
VAIO Tap 11
実機触ってきたけど操作感もサイズも思った以上にいい感じだった。
機体はノートとタブレットの中間で操作はスタイラスペン。
値段もほどほどでお絵かきにも良さそう!ほしい!
外付けストレージがこれだけ早くなると、編集が捗りそうです。
LaCie Little Big Disk Thunderboltシリーズ販売終了してるみたいですが、こちらのThunderbolt2製品に切り替え中ですかね。
4Kの現在
TV用の4KはHD2倍の3840×2160ということのようですね。
アニメの映像はHDのアップコンした映像で十分みたいなのを、どこかで見かけたきがしたけどフルで4Kつくる機会はまだ先になりそうですね。。
プロ向けをうたう4Kモニタも1000ドル切でいくつか発表されてるみたいですね。
2014フロップデザイン福袋
大盤振る舞い、初売り福袋。
そしてロゴデザインの料金が安すぎる。。
RE:Vision Effects DE:Flicker
フリッカー除去プラグイン。
MODO ★ Beginners 著者:柳村徳彦
国内初 日本語modo解説書登場!
1/24発売だそうですよ。
VAIO Tap 11
実機触ってきたけど操作感もサイズも思った以上にいい感じだった。
機体はノートとタブレットの中間で操作はスタイラスペン。
値段もほどほどでお絵かきにも良さそう!ほしい!
2014年1月8日水曜日
modo701 defomer test
modo deform test from c.village on Vimeo.
ベンドエフェクタとトランスフォームエフェクタで、地面が展開すると合わせてオブジェクトが出現するような表現ができそうです。
参考にしました:巻物を広げるには
ペーパークラフトのような平べったいオブジェクトが展開するCG表現もあとで試してみます。
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