FPS10で数値を30までの整数値の間でランダムに。
posterizeTime(10);
Math.floor(random(30));グレースケール画像から数値取り出して透明度に反映
(配置素材の直下が白の場合に可視)
カラー制御 カラー
X = transform.position[0];
Y = transform.position[1];
thisComp.layer(参照レイヤー番号).sampleImage([X, Y], [2, 2])不透明度
effect("カラー制御")("カラー")[0]*100
※参照レイヤー グレースケール素材(アニメーション素材も可)