2017年6月25日日曜日

wiggleについて

キーのないパラメータにwiggleを使うとき、wiggle()の前にseedRandom();を使うとウィグルの値が固定化出来る。

キーのある場合はtemporalWiggleを使うと、値に変化が無い場合にウィグルが適用されない。